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第6章 新的被動技能:花崗岩護盾

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22分鐘後,遊戲結束。

王真意識迴歸現實身體,第一時間檢視英雄屬性。

【英雄:王真】

【等級:LV1】

【怒氣值:1/100】

【MP值:180/180】

【經驗值:28→33】

【技能點:1】

【被動技能:戰鬥狂怒】

【被動技能:花崗岩護盾】

(技能效果:你被岩石護盾保護,最多吸收最大生命值10%的傷害,若10秒內未受到攻擊,護盾將重置。)

“又是隻帶回一個被動技能。”

“該不會我只能帶回英雄的被動技能吧?”

“還多了個藍條,才180點MP,這也太少了點,應該是根據我現實的身體條件而形成的藍條。”

“不過,我這1點怒氣值,到現在都還沒有消失,這一點比遊戲裡強,怒氣可永久儲存。”

“還有多這經驗值才增加5點啊?難道說,是因為這把我不是MVP?”

王真看著遊戲介面上他的石頭人戰績6殺3死10助攻的戰績,玩石頭人玩成這樣已經很不錯了,但相比老周的12殺1死4助攻獲得MVP的螳螂,就不算什麼了。

王真砸巴了下嘴,心想,看來混是可以混。

但沒有讓隊友和對手都認可的亮眼表現和戰績,經驗值也會大打折扣。

這把不是MVP,直接少了一半經驗值。

看來混不是個事啊。

下一把,我要不繼續玩蠻王?

不,暫時先不急。

現在最重要的是獲得更多的英雄被動技能。

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