22分鐘後,遊戲結束。
王真意識迴歸現實身體,第一時間檢視英雄屬性。
【英雄:王真】
【等級:LV1】
【怒氣值:1/100】
【MP值:180/180】
【經驗值:28→33】
【技能點:1】
【被動技能:戰鬥狂怒】
【被動技能:花崗岩護盾】
(技能效果:你被岩石護盾保護,最多吸收最大生命值10%的傷害,若10秒內未受到攻擊,護盾將重置。)
“又是隻帶回一個被動技能。”
“該不會我只能帶回英雄的被動技能吧?”
“還多了個藍條,才180點MP,這也太少了點,應該是根據我現實的身體條件而形成的藍條。”
“不過,我這1點怒氣值,到現在都還沒有消失,這一點比遊戲裡強,怒氣可永久儲存。”
“還有多這經驗值才增加5點啊?難道說,是因為這把我不是MVP?”
王真看著遊戲介面上他的石頭人戰績6殺3死10助攻的戰績,玩石頭人玩成這樣已經很不錯了,但相比老周的12殺1死4助攻獲得MVP的螳螂,就不算什麼了。
王真砸巴了下嘴,心想,看來混是可以混。
但沒有讓隊友和對手都認可的亮眼表現和戰績,經驗值也會大打折扣。
這把不是MVP,直接少了一半經驗值。
看來混不是個事啊。
下一把,我要不繼續玩蠻王?
不,暫時先不急。
現在最重要的是獲得更多的英雄被動技能。
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