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看著開闢出來的初始秘境空間,李乾也沒有浪費時間,便準備凝鍊秘境之種子。
畢竟初始秘境空間只是相比於一方肥沃的黑土地,秘境要成長為參天大樹,就要看凝鍊出來的秘境之種。
秘境之種也不是什麼奇特的寶物,只不過是運用開闢秘境法門凝鍊出來的。
秘境之種之中蘊含著秘境執行的法則,機制,設定,進入秘境實力的限制等等!
是以,一個秘境的好壞,就要看構建出來的秘境之種如何了,構建這秘境之種就好比設計一棟房屋,如何使之不會倒塌,安全,舒適等等!
若是凝鍊出來的秘境之種,不滿足最基礎的執行秘境條件,將之投入初始秘境空間中的話,便是引發秘境空間的崩潰。
當然了,那些沒有完好法門的才要考慮這些問題,李乾有著完善的法門,早已註明了有可能出現的問題,也有著多種解決辦法。
只要按著秘境法門走,不瞎搞,成功開闢執行秘境,不過是正常操作。
但秘境也就是普通級的,比如開闢一方出產資源的秘境,要想出產出何種資源,就得在秘境之種融入初始秘境空間前,新增相應的機制。
比如藥材無患子,別名又稱菩提子,鬼見愁,其生長在深山之中,五六月開白花,結大如彈丸的果實,形狀似銀杏及味苦楝子,生青熟黃,老時有皺紋,黃時肥如油炸的形狀,味辛且硬。它的蒂下有二個小子,相互連線託著果實,果實中有著一顆核,非常堅硬,呈黑色,有似肥皂莢的核,而且正圓如珠。殼中有仁似榛子仁,可以炒來吃等等!
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