王爍剛準備詢問更多問題,大腦中的聲音便戛然而止。
他現在知道了,20%是這個系統的最低安全能量值,剛才兩三句話的功夫就損耗了它1%的能量,迫使系統不得不迴歸休眠狀態。
奇特的聲音無法回答問題,王爍只得迴歸遊戲中。
剛才升了一級後,他的屬性面板上多出了一個屬性點等待分配。
在目前沒有合適武器的情況下,一個屬性點能夠發揮的作用就很強大了。
開服前,王爍跟大胖已經對遊戲職業進行了劃分,風騷的胖子決定自己玩法系職業,讓王爍自由選擇弓手和戰士類職業。
而王爍仔細思索後,決定選擇一個近戰類的職業,近戰職業操作起來更需要技巧,而且近戰職業的型別也非常複雜。
盾戰士、戰士、騎士、刺客、劍士等等職業都屬於近戰職業,但是近戰職業也有著幾種不同的加點路線。
比如盾戰士,必須以體質加點才能發揮血量高、防禦高、恢復快的特點。
比如戰士,必須以力量加點才能提升攻擊力。
比如刺客,必須以敏捷加點才能提升速度和爆發力。
現在,王爍對夢境世界的未來職業特點還一無所知,現在也不知道該如何加點,加完之後還能不能洗點?
所以一切都不能著急,先留著屬性點,看情況再說。
這時候,王爍身邊很多玩家都在打怪,野兔被瘋搶一空,他只能呆在原地等待被殺死的野兔繼續重新整理。
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