蘇默當前13級,只有400點魔力值,釋放技能所需消耗是由他的威力、品質、級別共同決定的。
火球術是綠色品質,釋放一次消耗25點魔力值。
亡靈轉生也是綠色品質,釋放一次需要消耗200點魔力值。
兩者相比,火球只能使敵人出現傷亡,而後者可以將敵人變成亡靈生物,顯然後者的威力更強。
技能會隨著熟練度的增加而升級,會讓消耗的魔力值按百分比縮減。
品質從特定角度上可以決定技能的威力,譬如轉生出來的亡靈,個體實力有限,無法像士兵凝聚雲氣大陣,只能評價為綠色品質。
地獄火,熊熊燃燒的隕石從蒼穹墜落,可以瞬間殺死上百名士兵。
烈焰中爬出來的岩石怪物,能夠媲美領主級兇獸,足以對抗數百名訓練有素計程車兵。
因而被評價為藍色品質,只不過消耗有點高,每次釋放竟然需要1000點魔力值,還需烈焰石作為媒介才能釋放。
“要求真多,怪不得那麼強。”
蘇默將技能書收起來,魔力值不夠學習也沒用,烈焰石是什麼鬼東西,從未聽說過。
強力技能,多數會有各種限制。
狂暴的力量若是不按照特定方法使用,最先被消滅的絕對是使用者本人。
“還是小技能方便,消耗少冷卻快。”
伴隨著最後一隻亡靈生物被殺死,蘇默耳邊傳來熟悉的提示音,緊接著上百道光環升起。
“敵人已被消滅,戰場模式解除,正在分配經驗值...”
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