螳螂的賞金大頭最後給到了霞。
在決定要指揮隊友獲得勝利的時候,江禾就開始關注其他隊友的遊戲習慣了。
雖然大家都是白銀黃金的水平,但黃金和黃金之間還是有所區別。比如霞的技術明顯不屬於這個段位,對線的時候能夠壓制對面雙人路一頭,劣勢之後也能找到自己的位置補發育,只不過他的意識還停留在黃金的水平,經常會因為壓線而被抓,團戰的細節處理也比較粗糙。
這種玩家是白銀黃金裡比較典型的例子,他們或許可以在線上取勝的優勢,往往能夠成為隊伍裡的大哥,但戰績卻並不好看,總是一頁SVP,並抱怨自己遇到的都是煞筆隊友。
他們最大的問題不是不能C,而是不會帶,總是會打著打著就融入段位,失去對局勢的判斷力,然後被碾壓或翻盤。
所以像霞這種玩家如果能有一個有指揮意識的人帶著他行動,最後戰績絕對不會太差,突破更高段位也不是沒有可能。
總而言之,在江禾的指揮下,短板被縮小的霞吃下螳螂的人頭之後絕對可以為後續的團戰和資源爭奪起到更大的作用。
而洛就和霞完全相反了,他有危機意識,能夠透過對面的動作判斷自己的處境是不是安全的,但因為對自己的判斷沒有自信,所以即便意識到危險也不會提醒隊友,而是跟著隊友一起行動,最終的結果大多是被雙殺。
上路納爾則是比較中規中矩的黃金上單,對線順就C,不順就炸。意識也有一點,能意識到打野會來,但還是會被抓,這種玩家想要上分沒有別的辦法,只能提高自己的細節。
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