(1)
“哼,打牌並不難嘛~”儘管在公眾場合需要擺出端莊穩重的公主範,但連贏兩把還是讓輝夜的嘴角往上翹了起來。
不希望輝夜染上賭博的惡習的永琳,發話道:“公主,要不換一個專案進行體驗?”
“再來一把,之前的專案都是看運氣,完全沒有技術可言,無聊得很,難得碰上一個能夠相互博弈的專案~”輝夜沒聽出永琳的真正用意,或者說她被賭博所帶來的的刺激感和成就感迷了心智,失去了平常的判斷力。
“……費頓。”永琳不希望扮演壞人角色強行執法,只得向擅長對付輝夜的某人求助。
費頓眨眨眼,接下這份委託,卻不直接勸告輝夜,而是笑眯眯地朝荷官搭話:“荷官小姐,可否請教一個賭場內的常識性問題?”
帥哥自帶初始好感度拉滿的buff,荷官甜笑著迴應:“當然沒問題。”
“偉大航道後半段強者如雲,例如旁邊的粗獷野性的海賊先生和正氣凜然的海軍先生,說他們是傳說中的見聞色霸氣擁有者一定不會有人質疑。”費頓朝荷官搭話,免不得浪費了同桌的賭客的時間,故意在言語間討好他們。
“嗯哼~”果不其然,兩名賭客均不自覺地昂首挺胸,心情好了也就不計較其他雞毛蒜皮的瑣事了。
費頓繼續道:“賭大小等專案,可以採取先下注再發起隨機事件的方式防止見聞色霸氣作弊,但需要博弈的專案又該如何呢?”
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