陳旭搖了搖頭,表示否定。
相比較skt的下路,dwg的下路雙人組可以說是短板,也不為過。
Nuclear比起經驗豐富的Teedy,水平上差了許多。
BeryL強歸強,但遇到一個讓人糟心的adc,也發揮不出自己的強勢。
這個賽季,dwg完全依賴上中野,才能在lck佔據著一席之位。
Showmaker和Conyon的中野,堪稱lck上限。
他們若能出成績,需要的是一個能穩得住的adc坐鎮下路,並且玩工具人也能打出效果的那種。
而不是單純的掛件,成為dwg的突破口。
眼下的dwg雖有短板,但也不好應對。
當前adc為了發育,都選擇帶tp閃現,治療被無情拋棄。
當然,在設計師眼裡,adc帶tp,影響了下路的生態平衡。
設計師的初衷是,加快遊戲節奏,提高觀眾的前期體驗和觀感。
adc帶tp,卻偏移了他們的想法。
我要的是讓你們打架,為什麼你還帶tp吃線發育?
這可不行。
在設計開發日誌裡,設計師表示,在下一個版本,tp的冷卻時間從300秒調整到360秒。
早在之前,tp其實就有過削弱。
Msi版本,tp從主動取消,變成不可取消狀態,為的就是帶tp後需要承擔風險。
當時的Teddy也因為tp之事,一個傳送葬送了整場比賽,從而讓skt倒在了msi四強。
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