多重施法烙印在頭骨外側,最終衍化為多重骨紋。
屬性和原技能基本沒有區別,就是蕭庭施展某些技能時,可以觸發多重施法。
這是第一個衍化為神通骨紋後,變化不大的技能,但僅憑其原本的屬性,就已經足夠強悍了。
蕭庭在空島上一一嘗試,看自己掌握的哪些技能可以觸發。
首先是彈指劍氣,觸發機率很大。
一指點出,數道劍氣環繞,威力無與倫比。
其次是目劍道和音劍道,竟然也行。
音劍道觸發時,一個音節出現彷彿迴音般的重音,威嚴凜然。
接著是三頭六臂分身!
一旦觸發,頭顱不會增加,手臂卻會倍增。
觸發兩倍是三頭十臂,觸發三倍是三頭十四臂,觸發四倍更是三頭十八臂,簡直就是千手觀音顯化。
一旦分身骨紋的技能等級提升上去,戰力只能用恐怖滔天來形容。
蕭庭甚至猜測,不是開啟分身時腦袋無法觸發多重,而是肩頸的位置就那麼大,再多腦袋根本沒地方長。
略顯可惜的是……
衝撞骨紋無法觸發多重施法,或者說觸發了也沒有用。
如果是原本的橫衝直撞,那麼多重施法還能突進雙倍、三倍、甚至四倍的距離。
但衝撞骨紋是一種沒有冷卻時間的持續狀態,開啟後就可以一直獲得速度加成,衝刺距離想要多遠都行,只要源能足夠。
另外,無量佛掌也可以觸發多重施法。
但並不會額外多出第二隻、或第三、第四隻手掌。
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