【新手·生化喪屍殺手(藍)】
【品階:F】
【品質:精良】
【型別:武器】
【種類:武士刀】
【攻擊力:152】
【耐久度:76%】
【劚屍如泥(被動):每斬殺一名生化喪屍類敵人,鋒利度增加一點,持續十秒鐘,可無上限疊加。】
【體力吸收(被動):擊殺敵人的時候,能夠快速恢復體力。】
【簡介:沒有一頭喪屍能在我的堅硬麵前堅持一秒鐘——米瓊恩。】
【注意:新手裝備無法帶離任務世界。】
好傢伙,看著武士刀的屬性葉辰內心直呼好傢伙。
這一件裝備已經不能用變態來形容,完完全全可以稱之為神裝,與裝備庫中那件E級藍色火箭筒不相上下,不對,應該說更加恐怖,怪不得這傢伙能夠在如此短的時間內擊殺七千多頭喪屍。
能夠透過擊殺喪屍回覆體力這個被動不算厲害,只能說還好,那擊殺喪屍增加鋒利度的被動才是真的恐怖。
以近戰武器為例,除了面板上的攻擊力和技能外,還有鋒利度、柔韌度等無法顯示的隱藏屬性。
輪迴世界的確是資料化世界,可除了部分特殊屬性,其他類似攻擊又或者防禦等屬性都是隻能用參考,不能當真的。
屬性上的攻擊力不是直接加持在輪迴者身上,更多的是展示出武器的強度,以便輪迴者檢視自己的實力數值,不是提升額外攻擊力。
而鋒利度就不一樣,雖然鋒利度增加不會讓攻擊力增加,但在同樣攻擊力的情況下,鋒利度越高的武器所能造成的破壞力就越強,同時由於鋒利度增加,攻擊時刀刃磨損程度減弱,耐久度消耗也會隨之減慢,比起單純的增加攻擊力效果好許多。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)