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第1章 天災系統

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嵐青山遇到了一件奇事——剛才玩一款叫做《荒蕪》的遊戲時,竟然將其中的一件道具取了出來。

這是一支木棍。

粗逾拇指,表皮黝黑,散發著一股好聞的草木清香,尖端銳利如同矛尖。

他的視線掃過木棍,腦子裡居然閃過了一條屬性。

【木棍】:零級物品。它可以用來製作火把,也可以用來製作陷阱。該物品已經解除封印,額外提取需要2解鎖點/根。

嵐青山一臉茫然。

屬性的前半部分與遊戲中一模一樣,可是後半部分是什麼鬼?

“解鎖點”又是啥?

就在嵐青山的三觀即將崩潰之時,更多的資訊冒了出來:

“系統倉庫組建完畢,具體清單如下……”

一道資料洪流湧了起來,讓嵐青山有點腦門疼。

倉庫裡的物品,全都是《荒蕪》存檔裡的道具,總數以千萬計。

這不奇怪。

嵐青山有收集癖,玩此遊戲的時間超過8年,建立了近百個存檔,所以才攢下了如此巨量的道具。

他也明白了什麼是解鎖點。

簡而言之,絕大多數物品都被封印住了,必須先使用一大筆解鎖點解除封印,才能提取出來。

這些東西分為6個等級,分別為“零級”、“一級”、“二級”、“三級”,以及更高的“領主級”和“王級”。

嵐青山打量著一大片高階道具,覺得自己發達了。

比如領主級的“死亡凝視徽章”,只要戴上這件物品,絕對可以做到“瞅誰誰死”,拉風到了極點。

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