十天後。
夏啟把舔乾淨的第二個飯碗放到地上。
抬眼看向捲縮在角落顫顫巍巍的黑影,淡淡說道:“等我一小會兒。”
“今天不要了!求你了!”
夏啟沒理會劇烈的哭腔聲。
盤腿坐在潮溼的墊子上,食指一下一下的點著自己的眉心。
“來彙總一下這幾天的情況吧……”
有很多正經人喜歡寫日記。
夏啟也是。
只不過他不是用寫的,而是用記憶,將每一天的重要見聞封存在腦回溝中,等待某一日派上用場。
夏啟打開了自己的面板。
經過十天探索,他的面板出現了變化。
——
姓名:夏啟
氣力值:290
靈力值:150
力量:10
敏捷:9
強度:9
神性:3
智慧:3
幸運:1
技能:低階肉體韌性lv1
裝備:無
陣容:無
實力階位:E-(低階魂靈覺醒者)
——
玩家獨有模板
隱秘符文:被肉體阻礙無法使用……
自由點數:0
技能點數:0
——
NPC獨有模板
隱秘符文:無
主職業:無
副職業:無
職業點數:0
——
距離遊戲發售進度:1%
——
氣力值是能量強度,除魔法異能外的大部分技能都要消耗氣力。
靈力值顧名思義就是對應著藍,魔法和異能都要消耗靈力。
該遊戲在策劃階段故意沒有設定血量和體力值,為的是讓玩家有更真實的沉浸度,也就是所謂的生死有命,閉眼瞎蒙,是苟是猛,全看技術。
力量決定近戰攻擊力,影響負重能力,有些重甲類裝備需要力量極高才能穿戴。
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