在二次元宇宙,氣運依照其質量,劃分為:渺、毫、絲、縷、道、光、虹等七個單位。
其中,【渺】是最小也最基本的氣運單位,基本上只存在於花草、昆蟲,乃至於各種微生物,所以【毫】才是常規意義上的最小氣運單位。
一毫的氣運,便是一枚毫金幣所蘊含的氣運量。
萬物生靈在晉階至C級層次,凝聚自身氣運以前,其身上的氣運基本上都是散亂的,會因為各種原因而增加或減少。
為了解決這樣的問題,萬物生靈便本能地凝聚起了集體氣運,也就是前文所述的族運,將族群的氣運彙集起來,使之沉澱並轉化成福緣。www.81book.com
所謂的資質,其實就是福緣的一種具現,福緣越深厚,資質就越強,能夠容納的氣運也就越多。
至於資質洗練的部分,則相當於用龐大的氣運進行沖刷,藉此產生近似於福緣的東西,從而達到提升資質的效果。
只可惜,資質洗練對於福緣的積攥並沒有任何的幫助就是了。
在此之前,玩家們每次死亡復活都會折損一部分的氣運,即便擁有靈魂裝備鎮壓自身的氣運,也只能降低氣運折損的比例,而不能免除氣運的折損,原因就出在玩家還不具備氣運凝形的能力,靈魂裝備等具備鎮壓氣運能力之裝備道具,所能發揮的作用比較有限。
可當玩家晉階至C級層次,情況就不一樣了!
氣運凝形以後,自身的氣運便會穩固下來,並漸漸地轉化成福緣,配合靈魂裝備等具備鎮壓氣運的裝備道具,足以將死亡復活等方面的氣運折損降到最低,甚至免除。
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