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擺爛之人:我知道使用殘渣可以強化自己,來吧,我已經等不及了。
引路人:聽別的玩家說,殘渣挺不好獲得的,畸變打不過,別的怪物又收集地慢,你有嗎?
擺爛之人:有的有的,我想要強化那個危機事件分支!
引路人:這個是隨機的。
擺爛之人:隨機?行吧,反正一半對一半。
看到是隨機的,張秦立馬笑了。
那麼那些可強化品類多的引路人,到底是好還是壞,還真說不清楚。
因為選項多還隨機,就意味著每次的提升都具有不確定性,說不定想提升的升不上去,不想提升的反而被提升了。
這樣一來,殘渣也消耗了,目的還沒達到,玩家就只能再次去收集殘渣。
就等於變相拉長了玩家的遊戲時間。
而強化品類少的引路人雖然可強化的選擇少,但是提升速度卻很快。
看樣子自己這是要走專精的近戰路線了。
張秦在心中感慨了一下。
因為自己的引路人只有兩個選項,一個是常見的身體素質強化,這個應該是絕大部分引路人都具備的強化分支。
但是就像之前的說的,別的歸鄉者提升身體素質的速度不會有自己快。
引路人自己都說了。
具備十幾條強化品類的是引路人都是天才,因為如果時間足夠,他們的歸鄉者就會成長成為極其強大的六邊形戰士。
但是這樣的人很少。
而與之相對的,只能強化兩個品類的引路人,也極其稀少。
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