就這麼,結束了嗎……
看著以往讓自己苦戰的魔人就這麼輕鬆的解決了,浩青有些感慨,攥緊拳頭,卻又覺得這一切理所當然。
自己,確實變強了。
——只是就現在的情況,光這樣,還不夠啊。
同時望著最後彈出的b級評分,他又在心裡給自己帶了最後一句。
[s:常規條件特殊條件全部達成
a:常規條件全部達成一條特殊條件達成
b:常規條件全部達成特殊條件未達成
c:常規條件未全部達成特殊條件未達成
d:被擊敗]
似是提醒他,緊接著眼前的介面就切換為了評分標準的提示。
哦,速殺反而不會得到高評價嗎,是越接近原本的歷史,得到的評分就越高啊。
匆匆掃了一眼後,浩青便看穿了這一評分機制的本質,只是有點他還想不明白……對方前面說是要研究自己,現在又用這種形式讓自己玩遊戲,難道就只是為了圖開心嗎?
這決定跟心情轉的和風似的,真讓人搞不懂,或許這就是樂子人吧。
饒是知道自己的內心想法會被對方知曉,也不妨浩青如此夾帶惡意的去想對方——反正對於真切的樂子人來說,這也不算什麼吧。
想到這,他將眼前的提示介面甩開,落到一邊,新的介面彈了出來,這回是根據他過往經歷生成的各種關卡,裡面大都是他處理異常的事件,只是不是按順序依次解鎖的,可以自行選擇。
真是有趣,對我用這種設計嗎,那麼我也不客氣了。
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