cpl決賽日三天前,在北美、島國和東南亞三個賽區的聯賽相繼結束後,pubg官方賽事策劃虹洞策劃組才終於公佈了世界賽的賽制。
這賽制總得來說有些複雜,世界總決賽一共有四天,每天有三場比賽,前兩天是fpp模式,後兩天是tpp模式。
fpp優先順序高於tpp,意思就是十二場比賽結束後,如果有兩隊積分想通的情況出現,fpp得分高的隊伍排名優先。
積分制採用了全新的積分,不再是個位數和兩位數的小積分,而是更慘烈的大積分。
總得來說,與排名相對的積分如下。
第一名500分,第二名410分,第三名345分,第四名295分,第五名250分,第六名210分,第七名175分,第八名145分,第九名120分,第十名100分,第十一名80分,第十二名65分,第十三名50分,第十四名40分,第十五名30分,第十六名20分,第十七名15分,第十八名10分,第十九名5分,第二十名0分。
規律來說就是除了第一名500分和第二名的410分差90分外,從第二名到第三名相差55分開始,兩名之間的積分差距形成依次減5的等差數列,直到減到第二十名的0分。
另外,擊殺一個人頭算15分。
這種大積分制要比小積分制科學很多,而且要稍微平滑一點點,畢竟後十名也有分。
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