只是,為什麼升級,屬性會加到力量和敏捷啊!
他明明更想要加到靈巧上啊!
這件事讓桐人在意的原因,是因為在那段封測時間中,經過漫長的測玩,桐人和其他參加封閉測試玩家發現,在vrmmorpg虛擬全息大規模線上角色扮演遊戲——『sword art online刀劍神域』遊戲裡———
以往屢試不爽的六邊形戰士(屬性全高),在這個遊戲,不太行,正準確的來說,是太平衡了沒用,無法凸出特點,無法在戰鬥中佔據優勢。
因為在這個遊戲,在這力量、敏捷、靈巧、體質、耐力、智力6個屬性裡,這6個屬性除了增加攻擊、血量、防禦、體力、恢復、速度外,這6個屬性還會影響到技能。
而因為『sword art online刀劍神域』這個遊戲裡不存在遠端職業,就算有,但遠端攻擊技能太少,要麼無法造成大傷害,要麼容易被敵人擋住。
這就讓玩家在面對擁有數量優勢的敵人包圍時,必須有突進和連擊技能,才有一線生機。
而影響突進和連擊技能的屬性,正是靈巧,雖然其他屬性,如力量、敏捷,都會影響到突進和連擊技能,但波動的範圍有沒靈巧那麼大。
這次公測,桐人的目標是單手劍劍士,而單手劍劍士的核心是連擊技能,所以對於他來說,桐人更想讓屬性加到靈巧上
“哦耶,太棒了!”
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)