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第9章 交易和招募

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“李昂,那我們下一步是不是應該多招點玩家來,加速蒐集資源的速度?”作為人工智慧,艾爾的恢復速度也是驚人的,上一秒他還在糾結重啟問題,下一秒他就變成了一個優秀的輔助系統,這速度讓李昂都愣了半天。

“呃,等等,讓我想想。”李昂認真的思索了一下,回憶起他在青蔥歲月中是怎麼被遊戲誘拐進去的。

“不,不能再這麼輕易的招募玩家了,我們得給他們設定點難度。”

“啊?為什麼?現在明明是我們需要他們?”

“不不不,你弄錯了,艾爾,不要站在我們的立場上考慮問題,要站在玩家的立場上,毫無難度得來的東西他們是不會珍惜的,甚至他們會以為那是什麼騙局,畢竟某款號稱免費的貪玩男月已經洗腦了他們很多年了,已經足夠培養出一批有著極高警覺性的玩家了。”

“那我們該怎麼辦?”

“當然是以獎勵的方式發放測試資格了,不光如此,我們還得考慮使用者體驗,我們得在招募新玩家的同時照顧到老玩家的感受,這樣老玩家才會成為我們的固有客戶,甚至為我們做免費宣傳或是免費公關。”李昂越說越來勁,越說興奮,他覺得現在他就好像是在操控一個遊戲專案一樣。

“這個世界對我們來說是真實的,可是對玩家來說只是個遊戲,既然是遊戲,我們就要考慮玩家的厭煩程度,要讓所有人玩上這個遊戲之後就不捨得放手了。“李昂仔細的回憶起來,當年的魔獸就是這樣一款遊戲,一天幾個甚至十幾個小時的遊戲時間對魔獸玩家來說根本就不算什麼,當然,時代不同了,魔獸也進入暮年,但是有些思路還是可以借鑑的。

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