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第234章 文化產業的考慮

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文化產業,這一術語產生於二十世紀初。最初出現在霍克海默和阿多諾合著的《啟蒙辯證法》一書之中。它的英語名稱為cultureindustry,可以譯為文化工業,也可以譯為文化產業。

文化產業作為一種特殊的文化形態和特殊的經濟形態,影響了人民對文化產業的本質把握,不同國家從不同角度看文化產業有不同的理解。

聯合國教科文組織關於文化產業的定義如下:文化產業就是按照工業標準,生產、再生產、儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動。從文化產品的工業標準化生產、流通、分配、消費的角度進行界定。

文化產業是以生產和提供精神產品為主要活動,以滿足人們的文化需要作為目標,是指文化意義本身的創作與銷售,狹義上包括文學藝術創作、音樂創作、攝影、舞蹈、工業設計與建築設計。

對於光輝集團來說,網際網路行業、文化產業、智慧手機行業、汽車行業以及無人機等行業是幾大主營方向。而對於現在資金還不是很充分的光輝集團來說,發展實體行業暫時難度還比較大,所以江輝先推進的是網際網路行業和文化行業的發展。

遊戲、影視、網路文學、動漫以及綜藝是光輝集團佈局文化產業的整體考慮,目前來看,做的最好的就是遊戲了。而在後世,不管是遊戲還是影視,亦或是動漫,其實都有許多是圍繞只大ip來轉。

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