處理完校內網的事情之後,江輝便去到了集團的現金奶牛——光輝遊戲去看一看《王者榮耀》上線以來的情況。
“江總,這是《王者榮耀》這半個月來的營收情況,形勢非常喜人”,光輝遊戲的財務部長耿雙雙對江輝說道。
上線第一天收入兩百萬。
上線第二天當天收入三百萬。
上線第三天當天收入五百萬。
上線第七天當天收入一千萬。
上線第十五天當天收入超過兩千萬。
僅僅半個月,《王者榮耀》就給光輝遊戲帶來了超過兩個億的收入,簡直就是一臺無形的印鈔機,看來光輝遊戲這頭現金奶牛的含金量是更加的高了。
“這個月《王者榮耀》的開發團隊每個人額外發兩個月的工資作為特別獎金,公司其他人員多發一個月工資”,江輝說道。
“那我替大家謝謝江總了。目前《王者榮耀》每天的收入超過兩千萬,按照我們和市場部的推算,這個營收還有一定的增長空間”,耿雙雙說道。
“哦,你們預計這款遊戲的營收可以做到多少?”,江輝說道。
“平均每天超過三千萬應該是沒有問題的,好的時候也許可以突破四千萬”,耿雙雙說道。
每天超過三千萬的話,一個月就是十個億,這還沒有算上光輝遊戲的其他產品的收入。網路遊戲開發完成之後,除了新投入的伺服器成本,其他的維護成本並不是非常高。至於宣傳成本,雖然是一個大頭,但是光輝遊戲的宣傳大部分都是在集團兄弟公司上做的,可謂是肉爛在了自己鍋裡。
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