網路遊戲作為天朝網際網路來錢最快的一個領域,江輝已經在光輝遊戲的《王者榮耀》中嚐到了甜頭。江輝盤點了一下後世盈利能力強,使用者廣泛,生命力長久,最關鍵是在2005年初的時候還沒有推出來的遊戲,覺得《穿越火線》和《qq飛車》是個很不錯的選擇。
不過《穿越火線》雖然在前世是2007年才由企鵝從韓國引人,但是這部由韓國smilegate開發的遊戲在2005年初的時候,很可能已經在開發之中了,為了避免不必要的問題,江輝覺得可以考慮把韓國的這家公司收購過來。
smilegate公司在韓國並不是一家頂尖公司,相對於nexon,neowiz,redduck,ncsoft等著名公司來說,這家公司不過只是一個待哺嬰兒。後面這家公司開發出的穿越火線成為天朝一款頂尖遊戲之後,smilegate公司才在韓國開始傳出名來。
smilegate公司一共只有一間辦公室,33個人。其中15個畫原畫,7個配置,10個製作,1個宣傳。光輝遊戲如果現在想要收購他們的話,估計有個一兩千萬人民幣就夠了,畢竟現在的smilegate還僅僅是一個新成立的、沒有名氣、沒有拿的出手的作品的工作室而已。現在是收購的最好時機啊。
江輝看過一個新聞,smilegate創始人權赫彬在2016年已經成為了韓國第四富豪,擁有49億美元。此外,另一家韓國遊戲公司nexon的創始人金正宇也緊隨其後,擁有41億美元,排名第六。權赫彬擁有smilegate全部的股權,雖然在創始初期,公司瀕臨倒閉,不過,在企鵝代理《穿越火線》後,該公司一路壯大。尤其是在2014年後,《穿越火線》成為了世界上收益第二高的網路遊戲,而《穿越火線》也是該公司主要的收入來源,雖然《穿越火線》在韓國不敵nexon的《突擊風暴2》,不過在天朝卻大熱。2015年統計權赫彬才擁有20多億美元,在韓國排名12,而2016年躥升至第4位,足見《穿越火線》的吸金能力和天朝玩家的貢獻之大。
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