趁著早餐時間,裴意特意提了一下ywy工作室要分出去獨立的事情。
身為gm執行者之一的薄越明答應得很暢快,理由也簡單——
《末霧》系列原本就是屬於ywy工作室,而gm的投資主體僅是遊戲本身。
只要“黎明遊戲”和“ywy工作室”本身的劃分沒問題,那就一切好辦。畢竟他們作為投資方,看重的是後期效益。
薄越明喝了一口咖啡,“遊戲要在元旦發行?最好趕在那之前處理。”
裴意頷首,保持著同步的想法。
一旁的林眾忍不住出聲,“小先生,你們工作室為什麼要叫ywy啊?有什麼寓意嗎?”
“……”
寓意?
取名廢能有什麼寓意?
裴意咬了一口荷包蛋,不太有底氣地說出取名過程,並且著重表示,“工作室的logo是央姐設計的,她說什麼……”
“希望我們工作室出品的遊戲像貓咪一樣征服全世界。”
薄越明聽見這設計思路,笑回,“比起你們兩個取名廢,這理念算是力挽狂瀾了。”
“……”
裴意想起薄越明在原著中隱藏的那點“貓奴”屬性,將剩下的半口荷包蛋塞下,含糊嘀咕,“廢得有那麼明顯嗎?”
對他來說,工作室名字不重要,遊戲本身才是最要緊的!
…
裴意久違地過上了朝九晚六的生活,好在《末霧》進展順利——
不僅是第一系列的單機遊戲已經徹底成型,就連第二系列的手遊也有了基本雛形。
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