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第八百六十一章 系統巨大改版!

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轉眼半天過去,又到了晚上……

陳天打打BOSS,練練級,再次收穫了20多塊法則碎片。

打了那麼多怪物後,他早已發現一個規律。

無論BOSS還是小怪,都是第一次打的時候,爆率比較高。

比如,法則碎片,他第一次進入三轉地圖,上古溶洞,那是一張地圖刷完,能掉落好幾塊。

而後面再打,刷完一層運氣好也就掉一塊。

甚至不掉。

這其實跟怪物的密集度也有關係。

畢竟第一次干時,怪物可是烏央烏央的……

而BOSS多刷幾次後,比起四轉BOSS,神殿長老,第一次刷給四塊法則碎片,第二次還是四塊,第三次就變成兩塊或者一塊了。

原本二轉的BOSS,殺死還能爆兩塊法則碎片,現在就掉一塊,或者不掉落……

否則一直爆率特高的話,葉劍虹七人也不會拖了五六天才將法則碎片湊齊。

至於陳天的經驗,他是一隻開著六倍經驗卷軸打怪的。

但需要的經驗值實在太多,五千萬億呢,不來12倍經驗實在有點難搞。

終於,就在他再次打爆公共區域的禁地蛛王時,一聲系統提示響了起來。

“叮咚!全服系統公告,本次更新完成,改版如下:

一,開放法寶功能!

玩家擊殺四轉以上(包含四轉)BOSS,有機率獲得法寶。

具體請自行查詢法寶功能。

二,開放四轉地圖,蠻荒古城和天空之城!

三,取消等級限制,任何玩家花費一定金錢和俠義值可進入任何已開放地圖。

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