如果是解謎向、機制類的副本,倒還有可能會有興趣體驗一下沉浸式的“遊戲”。
像這種簡單粗暴對抗型別的,她向來不耐煩周旋,只會比對方更“簡單粗暴”。
因此,即便勉強有耐心上了列車,其實也不過是為了更快地鎖定“源頭”。
也不知道是對方太沉不住氣,還是自視甚高、無意躲藏,“被激怒”得竟然比她想象得還要快一點。
鎖定了“源頭”,顧懷謠周身氣場再無收斂。
她凜然地站在風暴中央,指尖在虛空中輕輕一劃,車廂瞬間碎裂成無數鐵片。
隨後,顧懷謠輕輕一躍,從漫天的碎屑和霜花中穿過,穩穩地落在了隧道里一處隱蔽的分叉口。
碎裂的車廂鐵片依著慣性繼續朝前,數息之後墜入了道路盡頭的懸崖——這輛列車本就是“誘餌”,既定的終點站只有“死亡”。
如果被車廂中的黑影糾纏住,或是慢悠悠地在車廂內尋找線索,那便只能與這“誘餌”列車同葬了。
也不知道這一招坑害了多少人,可惜,這回遇上了顧懷謠。
顧懷謠遠遠地望了眼列車消失的隧道盡頭,而後興致寡淡地收回了目光,朝著隱蔽的“源頭”方向走去。
越往裡走,那股不同尋常的邪氣就越濃郁,像是黏稠的沼澤,散發著沉重的窒息感。
手電筒的光忽閃了一下,像是被什麼干擾,片刻之後徹底熄滅,與此同時,一道輕輕的笑聲從深處傳來。
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