機械鍵盤發出的聲響充分反映了餘鶴的抓狂心情。
餘鶴說:“傅雲崢,電子競技,永不言棄!咱們要創造奇蹟!”
傅雲崢虛心求教:“什麼奇蹟?”
餘鶴開始白日做夢:“沒準對面忽然掉線一個呢。”
傅雲崢很敷衍地說:“好吧。”
今天,傅雲崢沒有凌晨三點起來玩遊戲,因為餘鶴直接拉著他玩到三點。
之前傅雲崢一直以為,出於對使用者遊戲體驗考慮,過多連勝或是過多連敗後,都會受到遊戲匹配機制的限制。
比如一個人總是連勝,那麼系統在配局將分給他遊戲水平相對較低的隊友,或者遊戲水平更高的對手,降低他獲勝的機率,以此來維護遊戲的平衡性。
反之亦然,當一個人玩了十幾局還沒有拿到今日首勝時,系統也該給他們匹配一些好隊友和菜對手吧。
根本沒有。
從晚上八點打到凌晨三點,餘鶴和傅雲崢一局都沒有贏過。
十三連失敗連到餘鶴都覺得離譜。
在等待遊戲匹配期間,餘鶴撐著手都睡著了。
傅雲崢倒是不困,工作時連著三兩個通宵是常有的事情,但他看到餘鶴困得睜不開眼還要玩,不由擔心餘鶴明天又要翹課。
“別玩了。”傅雲崢起身推了推餘鶴肩膀:“明天再玩。”
餘鶴搖了搖頭,像一隻犯困的小動物,透露出一種極可愛的憨:“我睡著了嗎?”
傅雲崢忍俊不禁:“好像是的。”
餘鶴抬手攬住傅雲崢的脖頸:“傅老闆,怎麼一直輸啊。”
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