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因此,要說《造神年代》和很多傳統科幻有什麼不同,我認為是對文學技法的追求和對故事娛樂性的重視。前一點我從其他領域的通俗小說和純文學中學習,典型表現是在“高概念”科幻創作中選擇了極端現實主義的手法和風格。後一點恰恰是網路小說教給我的:玩梗、挖坑埋線、一本正經開玩笑。這兩點並不互斥,而是相輔相成。網路小說的玩梗和純文學的用典,在我看來其實是一回事。
這部首發在網上、向網路小說學習精髓的傳統科幻,對這兩個流派都不構成競爭或者“打擊”關係。我認為流派的藩籬有點無聊,為什麼不能互相學習呢?科幻最好是繼承各位爸爸的好東西,由此變得極為富有,可以在創作中盡情揮霍。
科幻寫作之路
前輩有言:科幻小說是“科”“幻”“文”三個層面的有機結合,缺一不可。我百分之百贊成,並且在漫長的科幻閱讀和寫作生涯中盡力彌補自己的短板。
我畢業於清華大學電子工程系影象專業。在我讀大學那個年代,這個小專業的實質就是壓榨資料儲存空間和通訊頻寬+演算法+程式設計實踐,it得不能更it。在學校科研和國外工作的實際應用中,我又多次參與it和生物學的跨界專案,例如本科階段的“人類染色體影象識別”。這些出身領域,在後來的作品主題中留下了深刻的印記:我的科普譯作《複雜生命的起源》是演化生物學著作;絕大部分科幻作品是資訊科技主題或生物學主題,或者混合雙打。《造神年代》就是典型:主題的陽面是ai,陰面是演化生物學,且在幻想的雲端合二為一。
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