電子遊戲是一種新生事物。
在電晶體計算機剛剛製造出來的年代裡,就已經有簡單的電子遊戲出現。艾力克斯在研製“初代”改進型計算機的時候,空閒之餘就弄過幾款遊戲出來,不過那種遊戲在當時的影響只限於實驗室內。
當計算機速度發展越來越快,最後出現了個人電腦時,這種遊戲也走進了普通人的生活裡。當初艾力克斯編寫的那幾款遊戲,都成了方舟公司推出的個人電腦裡系統自帶的小遊戲。這種遊戲非常受普通使用者歡迎,他們可以在工作之餘,玩上一兩把放鬆心情。
在這個世界裡,計算機科技發展的速度實在是太快了,當人們剛剛適應當前的個人電腦速度時,沒過幾個月就有更快更好的新電腦推出。這種更新換代的速度,早就超出莫爾所說的計算機發展定律。
事實上,所謂的莫爾定律,也不過是資本家追求利潤的一種障眼法。那些掌握了計算機核心技術的公司,完全控制著市場個人電腦的更新換代,他們只不過是選擇了一個比較符合自己利益的速度頻率來執行。
在這個世界裡,艾力克斯是完全看不上這點利益的,他需要的是儘快將技術推上去,至於計算機市場什麼的,能佔領的話自然是好,佔領不了也無關緊要。
正因為他這種態度,讓這個時代的計算機更新頻率比莫爾定律說的還要快很多,幾乎六個月就能夠將個人電腦的效能提高一倍。價格降低一半。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)