【去微博@揚帆工作室,有人叫爸爸,快來收兒子了】
【t神線上翻車認爹】
唐奕:“……”
這策劃有毒,故意做個坑爹遊戲坑玩家。
說實話,噩夢模式的《地府迷宮》都快比得上職業比賽的操作強度了,對玩家很不友好。
唐奕不服氣:“我今天必須過了這破迷宮!”
說罷就立刻重開遊戲,態度也認真起來。
與此同時,l·a國際機場。
一個身材高大的年輕男人提著膝上型電腦,帶著兩位助理,從通道登上了飛機。
男人穿了件黑色大衣,五官英俊,側臉線條利落硬朗,他的臉上沒什麼表情,在座位坐下後,便開啟膝上型電腦,開始翻看資料。
資料的首頁赫然寫著——
手遊《地府迷宮》的特色總結,和全息化改編的可行性分析報告。
***
【二合一、駱航】
駱航注意到《地府迷宮》這款遊戲,是因為“手遊之家”的排行榜。
他雖然不做手遊,但每週翻一翻排行榜看看遊戲界的動向,這是很多業內人士的習慣。
週一凌晨,他翻開排行榜,便發現了這匹小黑馬。
前十名的遊戲,一款是夢之翼最近公測的網遊,六款是經典遊戲搞活動衝上去的,還有兩款是國內知名工作室的新遊戲。
只有《地府迷宮》的出品方“揚帆工作室”,是業內從未聽說過的新人工作室。
黑馬新人出現,必然會引發業內廣泛關注。
駱航出於“瞭解市場”的心理,下載《地府迷宮》認真玩了一下。
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