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與此同時,酷玩遊戲魔都總部。
全息遊戲運營主管段元修接到了大老闆的電話:“段經理,啟航做伺服器壓力測試的訊息你聽說了嗎?”
段元修立刻點頭:“馮總,我聽說了。”
酷玩現任ceo馮世銘低聲說道:“我們酷玩遊戲艙的聯網技術研發了整整兩年,投入十幾個億,今年才終於有了突破……沒想到,啟航跟進得這麼快。”
酷玩的遊戲艙全息聯網技術,一直是公司秘密進行的重大專案,也是他們的“王炸”。
早在兩年前謝雲帆靠《鬼界》拿下最佳全息遊戲大獎的時候,酷玩就準備用聯網技術彎道超車。等技術突破,就能立刻佔穩全息遊戲界老大哥的寶座。
沒想到,駱航年紀輕輕,確實有點魄力。不知道他高薪招了多少工程師,砸了多少投資,秘密研發,居然這麼快就突破了技術瓶頸?
業內所有人都以為,駱航跑去榕城還成立啟航南方分部,是為了跟揚帆工作室一起做遊戲。
甚至有人嘲笑駱航“自己做不出遊戲,只能跑去抱謝雲帆大腿”,當然,這嘲笑也有一定的嫉妒成分。業內誰不想跟小帆船合作?駱航不過是捷足先登罷了。
但現在看來,跟揚帆工作室合作,只是駱航故意放出來的煙霧彈,模糊業內視線。
——他跑去榕城的真正目的,是突破全息遊戲艙多人聯網的技術瓶頸,讓啟航遊戲艙走在業內前沿。
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