“家人們,天賦樹該如何加點?”
這個貼子裡有大量玩家在討論。
“我決定加速度,打不過就跑,跑得快才能活命!”
“我加的力量,剛才試了試,只加1點,我居然能將牆壁打穿了。”
“加了精神力之後覺得自己記憶力變好,腦子很清醒?”
“加了幸運的,還沒看出有什麼用。太坑了,都別加幸運!”
萌兔一臉茫然:“什麼天賦樹?”
六哥道:“我也沒看到。”
他找到論壇的帖子翻了幾頁,突然說:“對了,我們三個第一輪被淘汰,生存天數目前還不到1天。我看貼子裡說,每活過一天就能給一個天賦點。”
歡歡有些遺憾地說:“我們開局出師不利,已經比大家少活了一天,玩到最後,可能沒法拿大獎……”
六哥說:“不一定。遊戲後期的難度肯定越來越大,能從開局活到最後的玩家不會那麼多。我們只落後一天,接下來一直不死的話,還是有希望進前1000名的。”
萌兔道:“就算進不了1000名,這遊戲漸漸好玩起來了,單純玩遊戲,也值回月卡錢唉。”
歡歡笑著點點頭:“也是!”
雖然末日大逃殺的開局很刺激,城市裡出現了各種咬人的貓、狗和感染飢餓症狀的人類,他們三人都中招了。
但自從道具卡出現,這遊戲確實讓大家看到了通關的希望。
就是不知道,第二波“驚喜”或者“驚嚇”,會在什麼時候上線呢?
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