一群人很快在角落集合,保險起見葉緒先扯了個話題:“支線任務你們做不做?”
問完就觀察附近人的反應,如果人群裡有npc,會給出茫然之類的面部表情,這樣就能把npc篩選出去了。
反饋結果是,在場沒有npc。那事情就好辦了,直接聊正事,不用拐彎抹角浪費時間。
幾個玩家紛紛發表自己的看法。
“任務肯定要做,這麼多積分呢。通關一次才給10積分,捎帶兩個人就能白賺一次副本。”
“我覺得可以打暈兩個人,直接抗走,省得他們嘰嘰歪歪。目前看樣子npc里根本沒幾個想走的,我可沒耐心說服他們,我比較喜歡簡單粗暴的手法。”
“話說,這個積分獎勵怎麼算的?要是我們合力帶了一個npc,是每人獎勵5積分,還是大家平分啊?”
“平分那就沒意思了。”
“不平分,那給的也太多了。合作的話能帶不少人走,這不和白送積分差不多?一點難度都沒有了。”
眼看著玩家也要開始爭論了,系統的補丁姍姍來遲:【雙人合作則每個npc獎勵每位參與玩家4積分,三人降為3積分,四人降為2積分,五人團隊及以上為1積分。】
這意思就是1積分是最低獎勵了,不會再降。
玩家們很快去數npc的人頭了,足足27人。如果他們齊心協力能把所有npc都帶走,哪怕一個人頭只獎勵1積分,也是血賺。
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