“病毒是死亡率和治癒率的。死亡率正常計算,治癒率是按照百分比,實際總死亡人數/實際總感染人數統計。”宋雨聲道,“遊戲規則裡,被感染的npc在最遲3天就會死亡,而玩家1天后就會死亡。在捐贈之前,被感染的npc是全部死亡,這部分人數是統計在總死亡數之中的。”
“但是捐贈者出現後,病毒也出現了治癒機率,出現治癒機率的時候就已經找到了治療的方法,只是大部分可能因為救治不及時,條件達不到,各種併發症,所以導致了感染者還是會死亡,但治癒的方法已經有了。”宋雨聲道,“在病毒感染出現的第8天,感染者死亡的人數就很少了,第8天就能夠全部治癒,第10天疫苗才出現。”
因為治癒率統計的是總數,所以隨著後來捐贈者的出現,治癒率提升後,那麼後面基本上不會再有感染者死亡,因為一開始感染病毒死亡的人數是被統計在其中的。
遊戲也從來都沒有說過,治癒率可以達到100%。
實際上沒有100%的治癒率,已經死亡的人是回不來的。
只是會隨著治癒率的提高,逐漸被淹沒在大基數里,成為1%或者0.1%的死亡人數之一。
江筱一開始都是正確的理論,但是後來隨著治癒率的提升,她也陷入了誤區。
所以一時沒有想到。
“不過感染病毒哪怕治癒後npc的身體也會很虛弱,玩家會直接降低100點體力值上限,現在疫苗出現只是為了防止這種後遺症,保證大家的健康狀態,防止病毒傳播。”宋雨聲說完。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)