不得不說,在這個世界,很多事情都變得非常有效率,不過數天,新人的招入、安置工作便都安排好了。
一切妥當之後,學院便安排了一場盛大的開學晚宴,在一個佔地巨大的華麗的會場中舉行。晚宴當天,很多人才匆匆趕回來,想必是高年級的學生。
弗萊爾學院有一個制度,是針對二年級以上的學生的。當假期來臨,達到條件的學生都必需去接受一項任務,利用假期時間完成,開學後會有專門的人依據學生達成的效果給出成績,如果沒有完成預期,那麼將會受到懲處,比如降級、扣學分等等。如果超額完成了那麼會根據你的表現給出合理的獎勵,從積分到能提升修為的魔藥,乃至是進入學院試煉場的時間,不一而足。
這有點像大學時的社會實踐,不過是強制性的,而且給出的任務難度也是可以任你在一定範圍內選擇的,不過難度的變化帶來的後果就有些不同了。
難度大的,風險高,自然獲利也高,有些時候甚至可以讓你升級或跳級,而難度小的,勉強達到標準便差不多了,一個不小心,還好有獲差評的風險,那可不是個好事了。
當然,這的學生都不是孬的,一般來說都會自覺選擇難度較大的任務去完成,那些難度低的,也只作日常任務一類的添頭來做。
不過簡單的事也會有例外,變數一來,一切都大不相同。曾經就有學生接了一個看起來簡單無比的巡查任務,卻發現了一個死靈團伙的陰謀,也是他實力不錯,在數個實力強悍的死靈魔法師的追殺下,竟逃了出來,還帶回了不少重要的情報。
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