且不提團隊管理上的困難,即便團隊能萬眾一心,指揮運使如一,依然要面臨一個最基本的困難——新仙歷時代的修行人,根基終歸還是淺薄了。以築基、金丹級的修為駕馭各類殺人利器,縱使真能發揮出百倍乃至千倍的威力,卻有一個矛盾是無論如何難以解決的。
也就是【速度】和【如意】。
法寶以神念駕馭,隨心所欲,然而築基和金丹的修行人,較之高階修士,心念轉動速度實在太慢,往往一個念頭起來,對方已經有了千百個念頭用以應對。且越是威能強大,遠超主人的法寶,運使起來越是要透過層層核實安檢,以確保不至於將致命的武力所託非人。
這樣一來,啟動速度自然快不起來,即便是那種器靈自主的法寶,至少啟動這一環節還是要修行人親力親為。
所以,在真實的戰場上,各類探查、鎮壓、監視的陣法和機巧從來都是全年無休,多端互備的。一旦遇到情況,立刻就有參謀、軍師們事先推演好的千百種應變策被霎時激發,以最快的速度做出反應。如此方能彌補修行人自身反應速度的不足。
但在這主題鬥場,卻沒有這等便利,從武備室沉浸到實戰場地中,一切法寶、陣法都要復歸重啟,即便以特殊技巧,將這個環節予以加速,也總有個限度。超過限度,安全性和準確性就沒有保證了。
所以常規的速通隊伍,即便集合了百倍於王洛的整體力量,理論上彈指間就能讓區區一介化神灰飛煙滅,實戰下來也往往要生出許多波折。最初的團隊甚至還有被王洛打個措手不及,潰不成軍的……直到後來,建立在幾十上百次的失敗教訓基礎上,大家入場前就推演好了所有變化,做好心理建設,才有了速通的可能。
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