“每一個npc、每一句話、甚至每一個怪物,都有它存在的含義。你可以將遊戲當成一個故事,故事背景豐富,就會牽扯更多。”
“我們查到的線索並不完全指向每局遊戲裡的逃生通道,更多時候是為了讓我們融入進這裡……”
“當你完美演繹自己的角色,就會發現觸發死亡條件其實也有難度。”
“遊戲是中立的。”
最後這句話,在無數生命被遊戲奪走的情況下,聽起來十分諷刺。
從裡到外瞭解這個遊戲,併成功融入,就很難觸發死亡條件。
雖是這麼說,但留給他們的時間還是太少了。
他們沒有多留,在衛辭進入第四間房間的時候,不遠處傳來了腳步聲和說話聲。
“你中午吃飯了嗎?”
“沒吃,下午被安排幹這種活,哪能吃得下去。”
“唉,我也沒吃,所以現在好餓啊。”
“哈哈一會你就不餓了,反而想吐。”
……
衛辭聽見聲音的下一秒,就拉著夏稚躲進了一個角落。
這裡是一個小的通道,但是裡面沒有門,只是一個凸出去的小角落,裡面沒有東西,卻很暗,如果不注意的話,大機率看不到這裡面有人。
“幾號手術室?”
“三號,我們動作快點,我可不想在這陰森的地方多待一秒。”
這應該是兩個女護士,她們的聲音很小,對話內容表明對進入這個地方的牴觸和恐懼。
夏稚緊貼著衛辭,感受對方的心跳跟自己的心跳錯開,而腳步聲也是越來越近,緊張中帶著些許刺激。
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