夏稚輕輕搖頭:“不確定,這還是我們推測的,如果要想確認,應該需要更多證據。”
目前他們知道,也只有一個故事和鍋爐房裡的那個可憐人。
眾人沒有注意到的地方,金叔臉頰上的肉顫了顫。
即使不用講明白,此時此刻,五名玩家的心裡也應該有了基本的衡量。
如果現在發現的一切都是能串通起來的話,那麼他們現在所在的鐵孤島上,所有人,包括門衛、食堂的員工等,都有可能是曾經的玩家。
只是他們為什麼會突然被安排連續幾天做同一個任務,肯定是有規律的。
像焦嬌這種還給了選擇的,很明顯,不算觸發了的必死條件,所以她才可以選擇,是決定升職,還是繼續渾渾噩噩度日。
但仔細一想,這也是一個陷阱。
遊戲最開始就說,需要囚犯們好好勞作,獲得貴族們的喜愛與歡心,十日之後會進行評選,第一名的那名囚犯可以離開鐵孤島監獄。
對於囚犯來說,平日裡嚴格可怕的獄警突然找到你,和善地對你說,領導認可你的工作能力,想要給你安排一個固定崗位,這絕對是一件值得高興且不會拒絕的事。
所以焦嬌開玩笑說自己一身反骨,反倒救了她一命。
話術陷阱,即使是玩家,也未必能逃得過。
而同樣的,這種情況好像是遊戲的第五天才開始出現。
也就是說,前五天的時間裡,玩家完全可以找機會發現蹊蹺,從而避開。
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