“溫馨提示,[僱工]在自己非工作崗位地方滯留,系統是不作提醒的哦。”
也就是這[僱工]身份,會比[奴隸]身份來得寬鬆。
管理勞改犯不能用這身份,但刑滿釋放,到目前為止表現良好的黑皮地精,倒是可以試一下。
如果在這期間黑皮地精搞出事來,玩家也能立即將他們定位,然後,該趕走就趕走。
這個莊園,他們需要的,是真正的勞動力。
黑皮地精不在意身份是[奴隸]還是[僱工],反正,他們在聽到玩家不趕他們走,能繼續留在莊園就挺高興了,至於換個場地幹活搬磚砌牆那也無所謂,像以前那樣給吃給喝給住就行了。
升級為僱工了,表現得好還能有水果加餐?
黑皮地精眼睛一亮,立即表示自己會好好幹!
那麼,就剩下一群矮人了。
抓回來的三批俘虜中,要說語言豐富,那是矮人莫屬的,他們雖然易怒易爆躁,但還是很愛惜小命,比綠皮地精識時務多了。
並且這群矮人確實挺熱愛打鐵,也有點這方面的天賦,升級後的礦場基本不需要他們挖礦,只需要他們打鐵搞冶煉,那拿到新的打鐵工具,搞出來比原先不知道好多少的鐵器,讓矮人們幹活熱情是一天比一天高。
在他們都忘記要回部落的時候,部落的人卻沒忘記差不多每個月要給他們送一批煤炭和糧食。
於是,一支二十人的運送隊伍跟往常一樣往這邊送東西的時候……就沒有再回去了。
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