——她是一名有著冒險家夢想的生活玩家。
所有玩家在確定自己的職業道路前,都會發掘自己在遊戲內真正喜歡做的事情,清竹也一樣。
在轉職之前,她把各種事情都嘗試了一遍,發現自己還是更喜歡掄大錘打鐵,就毫不猶豫地踏上了鍛造師的道路,還為自己找了一份在鐵匠鋪當學徒的工作。
但是,時間一久,清竹就漸漸覺得有些躁動不安了。
倒不是覺得打鐵枯燥無味。
而是…她在握緊錘柄的過程中,總覺得它不該侷限於上下捶打——
鐵錘有什麼好處呢?
沉重,適合用來捶打敵人,讓其變得肉質筋道可口。
沉重,適合用來橫掃敵人,把他們殺得片甲不留。
沉重,適合用來摜飛敵人,送他們到九天之外。
多麼暴力的美學!
光是想想,清竹就覺得自己手裡的錘子在蠢蠢欲動。
鍛造師是她的轉職方向,鐵匠是她的工作,那她完全可以發展出冒險打怪的副業嘛!
幻想很美好,現實卻很殘酷。
清竹並不擅長戰鬥,鍛造時如臂使指的鐵錘用在打怪上,總是會出現大大小小的問題,不是把她一同甩飛,就是砸到她的腳趾上,痛得她呲牙咧嘴。
在她的鐵錘被一隻弱小的史萊姆吞進身體裡,她想要拔出來,卻結結實實地跌了一跤時,清·已黑化·竹產生了一個大膽的想法——
她決定把自己的鐵錘鍛造成裝備。
前期的探索十分艱難。
在此之前,從來沒有人想過把鐵錘鍛造成裝備,自然也沒有可用的記錄可以參考,一切都需要清竹自己摸索、試驗。
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