系統娓娓地回答道:【您獲得的生命點數可以兌換清除道具,用來清除消滅它們,因此才建議您能夠儘量多的獲取故事值和生命值。】
路加維爾動作一滯:【生命點數?】
每獲得一點故事值會讓路加維爾額外獲贈一點生命點數,雖然路加維爾現在也沒有搞明白故事值有什麼用處,但生命點數的重要性已經不言而喻了。
雖然系統說消除汙染只是【隨機任務】,但顯然‘世界被汙染影響得不穩定’聽起來可一點也不妙。
路加維爾顯然不可能坐視這種情況的發生,可問題是‘生命點數’顧名思義是和生命有關的點數。
事實上一點生命點數就代表著10天的壽命,路加維爾能夠活到現在,全靠他這些天辛辛苦苦和提姆打卡刷出來。
可就算是這樣,算上他剛才和傑森·陶德碰面獲得的零點一生命點數——路加維爾這段時間算去已經用掉的也不過還剩下了十九點七點生命點數,摺合六個多月的生命……
六個月聽起來不少,但作為‘生命’的倒計時,實在是讓人沒安全感了一點,特別是對於才攢出來了一筆小金庫的路加維爾來說。
路加維爾沒想到清除汙染輻射竟然會消化壽命,但這也是沒辦法的事。
路加維爾擰開水龍頭,接了杯水,他一邊擠著牙膏一邊問:【那我清除汙染完成任務後會給予一定獎勵嗎?至少……應該能把我消耗的生命點數彌補回來吧?】
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