同屬國朝,是沒有新城池的。比如已經出現的東周、東漢,這倆就沒有新城池,分別和大秦、新朝一起降臨。東周去周城池,東漢去漢城池。後面有類似情況,也是一樣。
【2】圍城只自主降臨開國之君,各朝後續君主需花費五十龍幣,按順序召喚。如果想跳過順序,則需要花費一百龍幣。
每位降臨的君主都會根據其生平事蹟,來綜合評價,贈予龍幣。
每位君主都擁有無限復活能力。但購買的百姓、土卒和第三種人物,是沒有的,他們只有一條命。
百姓(一龍幣十人)土卒(一龍幣一人),這兩種沒有感情羈絆,可以理解為npc。但他們也需要吃飯睡覺休息,甚至還會生病。
第三種人物(價格沒有上限)該是誰就是誰,不一定百分百效忠召喚者,也沒有贈予龍幣。
【3】一鼎二鼎難度場景,殺敵顯示的是積分(100積分兌換1龍幣),並且有五張地圖可供選擇,並給出三個提示。
三四五六鼎難度場景,只有三張地圖可供選擇,並只給出一個提示。
七八九鼎難度場景,則只有一張地圖,沒有選擇,也沒有提示。
三鼎及以上鼎級場景,不再顯示積分,顯示的直接是龍幣。
【4】城池等級,由低到高,升級硬性要求如下,以及獎品(只揭曉目前已知):
癸:初始等級,佔地一畝、城高三丈。
壬:佔地十畝,人口一百(升級費用十龍幣,獎品儲物戒)
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