但任瑜不是木樁子,她不會只幫附近的玩家減輕壓力,而是騎馬滿場跑,幫助其他玩家緩解壓力,清完小怪好專心繼續攻擊喪屍王首領。
因為她發現,他們費心巴拉給喪屍王首領打掉的那點血正在一點點回升著。
於是,她在扔完一圈群攻技能後,對喪屍王首領施展了浮空衝擊,之後開始開始疊印攻擊,並喊道:“繼續攻擊,別讓它回血。”
聽到喪屍王首領居然還能回血,那些附近沒了小怪的玩家立馬重新集中火力繼續攻擊喪屍王首領。
任瑜抽空看了眼虛空左上角的顯示,不錯不錯,他們這邊的傷害是最高的,排名第一。
這個排名不知道跟最後的獎勵有沒有關係。
其他省的玩家也發現了這一點,有人大聲喊著互相提醒,大家儘快把小怪清理乾淨,再次集中火力攻打變異物首領。
有參加過遺蹟內戰鬥的玩家叫苦連天:“這喪屍王首領逃走過一次之後怎麼這麼變態了?這防禦高的也太離譜了吧!”
幸虧沒有了那個伸懶腰的動作讓他們被動挨打,但召喚高等級變異怪也讓眾玩家很難受。
關鍵是召喚的數量太多了。
雖然玩家數量也多,但小怪一出現就打斷他們攻擊喪屍王首領的節奏,讓人心裡煩躁。
伸懶腰的動作雖然一直沒出現,但開場四十分鐘後熟悉的套光圈環節就來了。
有經驗的玩家們哇哇大叫,紛紛嚷著在遺蹟內這一環節的應對經驗。
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