隨著案件一個個的告破,詭異遊戲的存在也變得越來越輕鬆了起來。
原本以為可能會導致整個人類世界毀滅的遊戲,在短短的五年過去之後,就變成了一個可以和人類世界共生,也可以讓人類從遊戲裡發掘罪惡的、彷彿警告一般的存在了。
當然,這並不是說詭異遊戲徹底沒有死亡的可能性了,雖說在遊戲裡面還伴隨著殺意,但是比起最開始那種幾乎人人死亡的局面來說,現在的這個詭異遊戲,死亡率已經降低到了百分之五十以下。
對於人類而言,這已經是很大的進步了。
而有了這種進步,發展停止了多年,甚至隱隱有了倒退跡象的人類社會,也終於開始了重建的工作。
生活不能永久的這樣下去。
如果每個人都不工作,只是單純的在恐懼著遊戲,在每天糾結又緊張的過程中惶惶度日的話,或許根本不需要這個遊戲,人類靠自己嚇唬自己,也能把自己逼入絕境了。
而且最重要的一點,沒有人勞作,那最起碼的生活都沒有了保障。等到剩下的那些儲備糧吃完,大家說不定還得一起餓死。
誰都不想看到那樣的未來。
所以工作還是太有必要了。
好在就這幾年的時間裡,楚何他們的那個便宜兒子,也終於在遊戲裡面汲取了足夠的能量。
跟封鬱最開始說的有點不同。
當這一縷意識迴歸到本體的時候,本體記住的是楚何帶給他的那種溫柔的感覺。
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