張三開啟系統介面,點進個人能力詳情。
原畫:28
設計:30
劇情:25
創意:36
音樂:34
在前幾天升級為d級遊戲設計師時,各項能力自動提升5點。
張三計算了一下,按照系統這個提升方法,自己就算到s級遊戲設計師,各項能力值也達不到80以上。
看著眼前的個人能力,張三有些腦殼痛,自己目前最高的是創意這一項。
可是創意、劇情和設計這三項,目前對自己來說一點兒用處都沒有。
遊戲設計理念都是從系統中得到的,沒必要繼續提升它們。
但是張三覺得系統不可能出現沒有用處的能力,或許以後應該用的上吧。
考慮片刻,張三決定提升自己的音樂能力,工作室中美術組已經有三個人了,只有音樂和遊戲cg需要外包出去。
張三想著,自己音樂能力提升後,就可以自己做遊戲的背景音樂了,又可以省一筆開銷。
有機會再把李四給拉進工作室,那麼遊戲cg也不需要找外包公司了…
聲望值在這一週中又積攢到了35000多點,張三沒有猶豫,直接點選音樂後面的小加號,添加了7點音樂能力。(為什麼不買遊戲?是因為沒必要)
新增過後,腦中出現的眩暈感一瞬即逝,
張三瞬間感覺自己對遊戲音樂的理解更加深刻了一些。
……
貓里奧已經發布一週的時間了,在這一週中已經有很多玩家和主播成功通關,所以網上突然出現了一個新的生意門道。
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