最近看了大家的評論,很多都是在吐槽遊戲裡面不能拍肩膀,我想說的是,你們想太多了。現在很多遊戲裡面都有表情用語,比如說我現在目前玩的大話西遊手遊,裡面就有趣味用語,舉個栗子,/腦崩兒+遊戲玩家,發出去就是顯示某某玩家用手指彈了一下自己的腦門兒。
拍肩膀也是一樣,表情動作可以顯示某某玩家拍了某某玩家肩膀一下。
另外我記得以前魔獸世界裡面還可以跳舞,我玩過的【赤壁】裡面還有擁抱的動作,當然了,只能擁抱異性玩家,遊戲不提倡搞基,汗~~~。
所以大家可以吐槽遊戲這點表情動作,但是不要太過於糾結了。
此外,金手指的問題,很多人不懂為什麼要現實一個洞府和遊戲裡面的一個洞府。其實我在評論置頂了一個書友的回覆,估計看的親們不多,我再解釋下。
現實中的藥王谷洞府是由先天靈寶碎片形成的玉鼎,在主角玩遊戲時,複製了一個和遊戲裡面一模一樣的洞府,它和遊戲裡面的洞府是不相通的。
為什麼我不直接寫先天靈寶碎片玉鼎本身就有一個洞府,而是要複製遊戲裡面的洞府呢?就是為了給它做一個規則的限定。
玩過遊戲的親們都應該知道一點,遊戲裡面的規則是很嚴格的,輕易不會改動。我就是要利用遊戲中洞府的規則,給現實中的靈寶碎片形成的洞府做一個限制,我不想金手指開的太大,最後的結果只能是寫崩了,或者轉修真,那不是我要得目的。
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