過了片刻,螢幕再次亮起,依舊停留在屬性介面,但是上面記載的資料已經大為不同:
力量:15點天啊,你是世界大力士錦標賽的種子選手麼!
敏捷:13點給你塊獸皮纏腰上,去樹林裡冒充人猿泰山吧!
體力:15點你跟人打架就算不還手也能累死倆,當然前提是對手不能動刀子……
精神:14點網咖連續包夜十二晚,你依舊能拿下mvp吧。
感知:5點被人過度關注的時候會感覺到視線,想跟蹤你也是有點風險的。
靈力:3點典型的麻瓜,沒有半點魔法天賦的廢柴!
魅力:3點有被妹子告白過麼,沒有吧,你這條件的還是主動出擊吧!
且不吐槽這些無裡頭的評語,馬樂已經被自己的新屬性給震懾到了。他的力量、敏捷、體力、精神四項屬性竟然都高達常人的四五倍,難怪剛來到這個邊緣空間的時候覺得腳下發飄,原來並不是這裡的重力小,而是自己變強壯了!
不止如此,馬樂對這明顯高的不正常的四項屬性的數值太熟悉了!力量15,敏捷13,體力15,精神14……這,不正是他之前玩遊戲建立的人物的四項屬性麼!
怎麼會有這麼巧的事,偏偏就是那遊戲裡有的四項屬性改變了,其他的三項都是普通人水準,難道說……馬樂突然想到了一個匪夷所思的可能。
馬樂退出了屬性介面,點進了技能介面,首先映入眼簾的依舊是介面介紹,馬樂也無心細聽,只是瞭解了技能是靠精神力值釋放的,可以造成某些奇異效果的特殊能力,最初的入門級冒險者只有三個技能欄,每提升一個難度等級,會額外獲得兩個技能欄……
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