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有了這種想法,星嵐邁開步子,朝新手村外走去。
作為一個偏戰鬥向rpg遊戲,玩家消耗量最大的應該就是藥品了吧。
總之先出去採藥,解鎖了製藥再說。
正走,她耳邊忽然傳來一道聲音——
【恭喜您完成任務:收集任意材料*10。】
【獲得經驗獎勵100點。】
【恭喜您升至3級。】
嗯?
星嵐開啟生活技能面板,懸浮的半透明面板出現在她眼前,角落處,有個之前她沒有看到的小標識。點開來,是一個一個的框。目前,只有前兩個是可檢視的狀態——
任務:收集任意材料*10
獎勵:經驗100點
[已完成]
剛才的經驗獎勵來源,就是這裡了。
不過採集夠十個材料,至少已經過去二十分鐘了吧?
一定是因為遊戲艙太破了,延遲才這麼高……
有錢了就換掉!!
星嵐怨念地想。
再往下看——
任務:製作30瓶血藥、30瓶靈藥
獎勵:經驗500點
[未完成]
血藥和靈藥,顧名思義,一個恢復血量,一個回覆靈力。玩家沒了血量就會死,沒了靈力就不能釋放技能打怪。
再往下劃,還有很多像這樣的任務框,目前還都處於鎖定狀態。星嵐猜測,是要完成當前任務,才能再解鎖下一個。
釋出的任務和星嵐目前的小計劃不謀而合,星嵐如沐春風,一路朝新手村外走去。偶爾有玩家路過她身邊,還能聽到她哼出的那不成曲的小調。
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