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雖然虛擬空間提供了學習的機會,但在短期內,他的貢獻度根本不夠燒。
這個時候,如果他完成了升級的任務,任務獎勵的道具極有可能是相關的藥典醫書,哪怕不是書籍,也會是其他極有用的醫用器具啊,或者高效少副作用的藥丸成品什麼。
無法不心動。
主業如此,副業的要求低了不少,只需做任務,不用考試升級的。
當然了,要求低,任務給的獎勵也會跌一個檔次。
即使如此,副業的選擇也需要慎重。
事實上,可以選擇為主業的職業,本身囊括了諸多副業,不過這些副業是以支線任務形式存在的,比如說“製藥”“製毒”,不做支線沒影響,做了並做好了,就會提高主業的評價,升級就更容易了。
而此時選擇的副業,是系統細化後獨立出來的職業。
鬱容選擇根據系統的推薦,定下了“種植”與“行商”。
——還可以再選兩個副業,暫時空置了,日後根據實際需要再增加,省得匆忙決定了又後悔,“轉職”就麻煩多了。
種植不必說。
在農為本的時代,總是要種地的。
身為大夫,鬱容以後肯定會種植藥材的。
且選擇種植,實用是一方面,關鍵是日常小任務多,可以“刷獎勵”……獎勵的檔次跌了,積少成多也不錯。
萬一運氣好了,隨機性的獎勵也可能撞大運的。
比如說藥材良種,尤其是一些好用的當前旻國沒有的,可不是金銀財寶換得來的。
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