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關於呂布(1 / 1)

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首先提醒一下今天是父親節了,朋友們別忘了為父親送上自己的祝福;關愛父親,關愛家庭的支柱!

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回頭看了一下,寫得還挺多,就來個核心導讀吧:本書主要是根據《三國志10》的設定來寫,三國無雙只是稍作借鑑。大家在看書的時候把呂布代入到三國無雙中,這是讓重甲很為難的。

——下面開始羅嗦——

書評區有不少朋友認為呂布寫得弱了,這應該是重甲在玩遊戲時受到自身感受的一些影響。三國無雙重甲玩過三和四,四玩得多些,但也只是初步試玩。呂布肯定是裡面最強的,不過在重甲玩的時候也不覺怎麼特別牛b,重甲喜歡用甘寧,帶炎玉,不開覺醒,就用c5+jc,完勝呂布,當然他開覺醒的時候得用無雙撞。(偶爾呂布開覺醒重甲也開覺醒,那就連無雙都省了)。

至於《三國志10》,打呂布就是小case,單挑模式,重甲初建人物一般就是95左右武力,呂布108,勝率非常大。領兵作戰遇到呂布是非常令人喜感的事情,重甲甚至特意留著呂布不打,把他混亂,然後就在他身邊待著,但有敵人的隊伍靠上來就是一個內訌,那種感覺特別嗨皮。

本書既然以《三國志10》為主體架構,描述的時候肯定要依照《三國志10》的設定,呂布寫成這樣,在重甲看來還是結合無雙裡面的設定,特意把他寫強一點。只是沒想到呂布在大家心目中的形象如此之甚,有些意外。

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