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想起賺錢,李嶽就想到未來那些極度火爆,日進斗金的手機遊戲。
他常常看到新聞,說某某手游上線後日流水破百萬,月流水達數千萬。
此類新聞也讓李嶽意識到,原來手機遊戲這麼賺錢,一天的流水就能抵普通人兢兢業業工作二十多年。
“我記得手機遊戲市場從二零一二年開始爆發式增漲。我能趕上這趟風口,從中分一杯羹。”想到這,李嶽露出一臉渴望之色。
他記得那些未來火爆的手機遊戲,比如《部落衝突》、《刀塔傳奇》、《我是mt》、《王者榮耀》、《荒野行動》、《陰陽師》等國民手遊。
這些手機遊戲因為有海量氪金玩家支援,每月少則數千萬流水,多則數億流水,簡直就像開了印鈔機一樣!
儘管李嶽心頭一片火熱,但頭腦還是保持著清醒。
他很明白,自己只知道這些手機遊戲未來會大火,但他一不懂技術,二沒有經驗,絕對無法在短時間內做出任何一款爆款手遊。
更何況這是2011年,華夏的3g網路尚未全面普及,三四線城市很多人都還在用功能機,他和同學們基本上都用諾記或者山寨機。
只有到2012年,華夏移動網際網路才會開始高速增長,各種品牌智慧機層出不窮,銷量節節拔高,讓越來越多人用上智慧機。
但無論如何,李嶽都覺得自己要靠未來記憶,提前入局手機遊戲市場,殺出一片藍天。
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