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長沙培訓心得

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四月二十四號,起點組織作者培訓,大蒜有幸參加,首先高興的就是看到了幾個萎縮(不要當做錯別字哦)的朋友,果然都沒有讓我失望,哈哈!

無論住宿和伙食都十分贊,五星級的酒店!(不過,看著廣東的作者興致勃勃地吃蛇,我是真心敗退)

二十六號,碧落黃泉主編開講,上午是網文發展史,說實在的,這個沒什麼乾貨,但黃泉老大講得卻很生動,各種流弊段子聽得人捧腹大笑。

下午,這個就是重點了,我就把自己記下來的說出來,跟大家分享下,希望對大家有所幫助。

這一節課講的是創作的策劃與管理。

總體來說,就是一個作者,相當於一個遊戲研發和運營的團隊。這其中包括主策劃,系統策劃,文案策劃,數值策劃,場景關卡策劃,運營,還有客服。

一,主策劃,首先當然是構思,這個決定你書的方向,方格,定位。包括你的基本思路,為什麼寫這個題材,對應什麼使用者群體。

這個其實並不簡單,首先得明白自己的特長是什麼,適合寫什麼,那些讀者愛看。比如看仙俠,大都喜歡中國古代元素,歷史,讀者會有一定的文化基礎......聽上去比較籠統和模糊,但這個卻是要個人理解的。

如果把主策劃再細化一些,就是1,確定自己的優勢,適合的讀者群。2,明確方向和題材。3,我要模仿哪一類,就是大分類中的小類,都市是異能,還是商戰,或者是青春校園。4,有沒有創新,當然是在原有的流行題材上。5,就是你的核心競爭力,是碼字超快,還是情節引人。

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