原來由於我們在國際市場還是那個大肆拍賣物資,讓各國玩家們從中看到了幫會戰的巨大利潤。?八?一中?文?網?w?w?w?.?81zw.com一些大型幫會開始瘋狂地向小幫會們宣戰,以求能夠掠奪更多的物資和金錢。不過這些傢伙沒有膽量到國外去掠奪,只是在國內打一些幫會戰,因此我們如果不到國外去的話還真得不到這方面的資訊。
這兩個英國佬做夢也想不到起幫會戰的罪魁禍之一現在就站在他們面前。為了在女士面前顯示他們對遊戲裡的資訊掌握的多,把他們知道的幾個國家的情況全講了出來。
兩個小丫頭聽了這些情況到沒覺得有什麼大不了的,但是我聽了效果可就不一樣了。這麼多幫會同時動幫戰會對遊戲裡的物資價格起到決定性的作用。也許會把物資價格拉高,也許價格暴跌。這要看遊戲後續的展是什麼情況了。不過眼下看來,物價肯定是要大漲。先一些中小型幫會面臨著生存困難,必須要加強駐地建設,而建設駐地就需要大量的物資,在這種剛性需求下,物資肯定會需求大於供應。這時物資的價格就會被拉起來。但是隨著幫會戰越來越頻繁,大型幫會掠奪的物資會越來越多,那些小型幫會將會被逐步被蠶食消滅。到了一定的時期,市場上的物資就會飽和,這時物價就會大跌。
當然了,當第二種情況出現時遊戲運營商是就會出手干預,最好的辦法就是再次動npc國戰來消耗掉這些物資,以維護遊戲產出和消耗的平衡。以前他們也是這麼做的,每當遊戲環境趨於平穩,系統就會給玩家們搞點事出來,當遊戲太過混亂,就推出新的活動吸引玩家的眼球。前一次東西聯盟大戰以及後來推出的雙倍經驗活動,還有猛鬼攻城,比武大賽都是系統調節遊戲平衡的手段。
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